グラフィックス(GPU, GPGPU, レイトレーシング)

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WebGPU(ウェブジーピーユー)

WebGPU(ウェブジーピーユー) 英語表記: WebGPU 概要 WebGPUは、Webブラウザ上でモダンなGPU機能へアクセスするための新しい標準APIです。これは、従来のWebGLが抱えていた制限を克服し、Vulk […]

HLSL(エイチエルエスエル)

HLSL(エイチエルエスエル) 英語表記: HLSL (High-Level Shading Language) 概要 HLSL(High-Level Shading Language)は、主にMicrosoftが開発し […]

GLSL(ジーエルエスエル)

GLSL(ジーエルエスエル) 英語表記: GLSL (OpenGL Shading Language) 概要 GLSL(OpenGL Shading Language)は、クロスプラットフォームなグラフィックスAPIであ […]

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デバイスキュー

デバイスキュー 英語表記: Device Queue 概要 デバイスキューとは、GPU(グラフィックス処理ユニット)が実行すべき処理コマンドを格納し、管理するための待ち行列(キュー)機構のことです。これは、CPU(ホスト […]

パイプラインステートオブジェクト

パイプラインステートオブジェクト 英語表記: Pipeline State Object 概要 パイプラインステートオブジェクト(PSO)は、最新のグラフィックスAPI(例:DirectX 12、Vulkan、Metal […]