Arnold(アーノルド)
Arnold(アーノルド) 英語表記: Arnold 概要 Arnoldは、映画やハイエンドなVFX(視覚効果)制作の現場で広く利用されている、プロダクション品質の物理ベース・レイトレーシング・レンダラーです。これは、3 […]
Arnold(アーノルド) 英語表記: Arnold 概要 Arnoldは、映画やハイエンドなVFX(視覚効果)制作の現場で広く利用されている、プロダクション品質の物理ベース・レイトレーシング・レンダラーです。これは、3 […]
RenderMan(レンダーマン) 英語表記: RenderMan 概要 RenderManは、ピクサー・アニメーション・スタジオ(Pixar Animation Studios)によって開発された、高品質なコンピュータ […]
Blender(ブレンダー) 英語表記: Blender 概要 Blenderは、3Dモデリング、アニメーション、レンダリング、コンポジットなど、デジタルコンテンツ制作に必要な機能を統合した、非常に強力なオープンソースの […]
Houdini(フーディニ) 英語表記: Houdini 概要 Houdiniは、カナダのSideFX社によって開発された、プロフェッショナル向けの高性能3Dコンピュータグラフィックス(CG)ソフトウェアです。特に、爆発 […]
Substance 3D Painter(サブスタンススリーディーペインター) 英語表記: Substance 3D Painter 概要 Substance 3D Painterは、3Dモデルにリアルな質感や詳細なテク […]
Godot(ゴドー) 英語表記: Godot 概要 Godotは、完全にオープンソースで開発・提供されている、統合型の多機能ゲームエンジンです。グラフィックス(GPU, GPGPU, レイトレーシング)の文脈においては、 […]
Unity(ユニティ) 英語表記: Unity 概要 Unityは、インタラクティブなリアルタイム3Dコンテンツを制作するための統合開発環境であり、その中核をなすのが非常に強力なレンダリングエンジンです。このソフトウェア […]
Unreal Engine(アンリアルエンジン) 英語表記: Unreal Engine 概要 Unreal Engine(アンリアルエンジン)は、高性能なリアルタイム3Dグラフィックスを効率的に生成するために開発された […]
DLSS/FSR(ディーエルエスエス/エフエスアール) 英語表記: DLSS/FSR 概要 DLSS(Deep Learning Super Sampling)とFSR(FidelityFX Super Resoluti […]
デノイザ 英語表記: Denoiser 概要 デノイザとは、レイトレーシング処理の結果として生じる視覚的なノイズ(ざらつき)を、AIや高度なフィルタリング技術を用いて除去し、高品質な画像を高速に生成するための技術です。特 […]