STL(エスティーエル)
STL(エスティーエル) 英語表記: STL (Standard Template Library) 概要 STL(Standard Template Library)は、C++言語の標準ライブラリの中核をなす、非常に重 […]
STL(エスティーエル) 英語表記: STL (Standard Template Library) 概要 STL(Standard Template Library)は、C++言語の標準ライブラリの中核をなす、非常に重 […]
機械学習ランタイム 英語表記: Machine Learning Runtimes 概要 機械学習ランタイムとは、訓練済みの機械学習モデルを、実際のアプリケーション環境で高速かつ安定的に実行するために特化されたソフトウェ […]
高頻度取引 英語表記: High-Frequency Trading 概要 高頻度取引(HFT)は、ミリ秒、さらにはマイクロ秒単位の超高速で、株式やその他の金融商品の売買を自動的に行う取引手法です。市場のわずかな価格変動 […]
ゲームエンジン 英語表記: Game Engines 概要 ゲームエンジンとは、ビデオゲーム開発において必要となる、グラフィックス描画、物理演算、音声処理、入力管理といった基盤機能を一式提供する統合開発環境およびソフトウ […]
C++20 Modules 英語表記: C++20 Modules 概要 C++20 Modules(C++20モジュール)は、C++のコード構造とコンパイル速度を劇的に改善するために、C++20標準で導入された画期的な […]
Boost(ブースト) 英語表記: Boost 概要 Boostは、C++プログラミング言語の機能を大幅に拡張し、高品質で移植性の高いライブラリ群を提供するプロジェクトです。C++の標準ライブラリ(C++ Standar […]
RAII(アールエーアイアイ) 英語表記: RAII (Resource Acquisition Is Initialization) 概要 RAIIは “Resource Acquisition Is In […]
テンプレートメタプログラミング 英語表記: Template Metaprogramming 概要 テンプレートメタプログラミング(TMP)とは、C++の強力な「言語仕様」であるテンプレート機能を、単なるジェネリックな型 […]
マルチパラダイム 英語表記: Multi-paradigm 概要 C++が持つ「マルチパラダイム」(Multi-paradigm)という特徴は、単一のプログラミング手法に縛られることなく、複数の異なるプログラミングスタイ […]