メモリ圧縮
メモリ圧縮 英語表記: Memory Compression 概要 メモリ圧縮は、グラフィックス処理においてGPUの性能を最大限に引き出すために、メモリサブシステムの効率を大幅に向上させる技術です。特にGPUが扱う大量の […]
メモリ圧縮 英語表記: Memory Compression 概要 メモリ圧縮は、グラフィックス処理においてGPUの性能を最大限に引き出すために、メモリサブシステムの効率を大幅に向上させる技術です。特にGPUが扱う大量の […]
“` HBM2e(エイチビーエムツーイー) 英語表記: HBM2e 概要 HBM2e(High Bandwidth Memory 2 Extended)は、特に高性能なGPUやGPGPUの演算能力を最大限に引 […]
GDDR6X(ジーディーディーアールシックスエックス) 英語表記: GDDR6X 概要 GDDR6Xは、高性能グラフィックス処理ユニット(GPU)の「メモリサブシステム」において、コアとVRAM(ビデオRAM)間のデータ […]
Intel Xe(インテル エックスイー) 英語表記: Intel Xe 概要 Intel Xe(インテル エックスイー)は、半導体大手インテルが開発した、次世代のグラフィックス処理ユニット(GPU)のための統一された基 […]
AMD RDNA(エーエムディー アールディーエヌエー) 英語表記: AMD RDNA 概要 AMD RDNA(Radeon DNA)は、AMD社が2019年に発表したGPUアーキテクチャの名称です。これは、長きにわたり […]
NVIDIA Turing/Ampere/Ada(エヌビディア チューリング/アンペア/エイダ) 英語表記: NVIDIA Turing/Ampere/Ada 概要 NVIDIA Turing、Ampere、そしてAda […]
レンダーバックエンド 英語表記: Render Backend (RBE) 概要 レンダーバックエンドは、グラフィックス処理の最終段階において、シェーダーユニットによって計算・処理されたピクセルデータを、実際に画面に表示 […]
“`markdown シェーダコア 英語表記: Shader Core 概要 シェーダコアは、現代のGPU(Graphics Processing Unit)アーキテクチャを構成する、演算処理の中核を担う最小 […]
ストリーミングマルチプロセッサ 英語表記: Streaming Multiprocessor (SM) 概要 ストリーミングマルチプロセッサ(SM)は、グラフィックス処理ユニット(GPU)のアーキテクチャにおいて、演算処 […]