Rust

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セキュリティ領域

セキュリティ領域 英語表記: Security-sensitive areas 概要 セキュリティ領域とは、システムの安定性や機密性が極めて重要であり、わずかなバグや脆弱性も許されない環境を指します。主要言語の中でも、特 […]

WebAssembly(ウェブアセンブリ)

WebAssembly(ウェブアセンブリ) 英語表記: WebAssembly 概要 WebAssembly(Wasm)は、現代のウェブブラウザで、JavaScriptと並行して動作し、ネイティブアプリケーションに近い速 […]

システムプログラミング

システムプログラミング 英語表記: Systems Programming 概要 システムプログラミングとは、オペレーティングシステム(OS)やデバイスドライバ、ネットワークプロトコルスタックなど、コンピューターのハード […]

Clippy(クリッピー)

Clippy(クリッピー) 英語表記: Clippy 概要 Clippyは、主要言語の一つであるRustの公式ツールチェーンに標準で含まれる、強力な静的解析ツール(Linter)です。これは、Rustのコンパイラであるr […]

rustc(ラストシー)

rustc(ラストシー) 英語表記: rustc 概要 rustc(ラストシー)は、プログラミング言語Rustの公式コンパイラであり、Rustのエコシステムの中心を担う最も重要なツールです。主要言語(Rust)のカテゴリ […]

Cargo(カーゴ)

Cargo(カーゴ) 英語表記: Cargo 概要 Cargo(カーゴ)は、プログラミング言語Rustにおける、プロジェクト管理とビルドを担う標準的なツールです。Rustの開発環境には、コンパイラであるrustcとセット […]

Zero-cost abstraction

Zero-cost abstraction 英語表記: Zero-cost Abstraction 概要 ゼロコスト抽象化とは、プログラミング言語における高度な抽象化機能(例:イテレータ、ジェネリクスなど)を使用しても、 […]

ライフタイム

ライフタイム 英語表記: Lifetimes 概要 ライフタイムとは、主要言語の一つであるRustにおいて、参照(借用)が有効である期間をコンパイラに伝えるための仕組みです。これは、Rustの核となる「所有権(Owner […]

所有権モデル

所有権モデル 英語表記: Ownership Model 概要 Rustにおける所有権モデルは、メモリ管理と安全性をコンパイル時に保証するための画期的な言語設計の中核を成す概念です。このモデルは、データに対する責任(所有 […]