固定機能ステージ

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深度/ステンシルテスト

深度/ステンシルテスト 英語表記: Depth/Stencil Test 概要 深度/ステンシルテストは、3Dグラフィックスのレンダリングパイプラインにおいて、ピクセルを描画するかどうかを決定する「固定機能ステージ」の一 […]

レンダーターゲット

レンダーターゲット 英語表記: Render Target 概要 レンダーターゲットは、グラフィックスパイプラインの処理結果であるピクセルデータを最終的に書き込むためのメモリ領域、またはその領域を管理するオブジェクトを指 […]

ラスタライザ

ラスタライザ 英語表記: Rasterizer 概要 ラスタライザは、グラフィックスパイプラインの固定機能ステージにおいて、3次元の幾何学的形状データ(頂点データによって定義された三角形などのプリミティブ)を、最終的に画 […]