IT用語集– archive –
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可視化ライブラリ
可視化ライブラリ 英語表記: Visualization Libraries 概要 可視化ライブラリとは、数値データや抽象的な情報を、人間が直感的に理解できるグラフ、図、画像、またはアニメーションなどの視覚的な表現に変換するための、再利用可能なソフトウェア群のこと... -
Nuke(ヌーク)
Nuke(ヌーク) 英語表記: Nuke 概要 Nukeは、映画やテレビ番組のポストプロダクション(撮影後の編集・加工工程)において、非常に高度な映像合成(コンポジティング)を実現するために開発されたデジタル合成ソフトウェアです。これは、映像素材を組み合... -
Arnold(アーノルド)
Arnold(アーノルド) 英語表記: Arnold 概要 Arnoldは、映画やハイエンドなVFX(視覚効果)制作の現場で広く利用されている、プロダクション品質の物理ベース・レイトレーシング・レンダラーです。これは、3DCGソフトウェア(例:Maya、Houdiniなど)と連... -
RenderMan(レンダーマン)
RenderMan(レンダーマン) 英語表記: RenderMan 概要 RenderManは、ピクサー・アニメーション・スタジオ(Pixar Animation Studios)によって開発された、高品質なコンピュータグラフィックス(CG)画像を生成するためのレンダリングソフトウェア、および... -
Blender(ブレンダー)
Blender(ブレンダー) 英語表記: Blender 概要 Blenderは、3Dモデリング、アニメーション、レンダリング、コンポジットなど、デジタルコンテンツ制作に必要な機能を統合した、非常に強力なオープンソースの統合型3Dグラフィックスソフトウェアです。この... -
Houdini(フーディニ)
Houdini(フーディニ) 英語表記: Houdini 概要 Houdiniは、カナダのSideFX社によって開発された、プロフェッショナル向けの高性能3Dコンピュータグラフィックス(CG)ソフトウェアです。特に、爆発、炎、流体、破壊といった複雑な視覚効果(VFX)の制作、... -
Substance 3D Painter(サブスタンススリーディーペインター)
Substance 3D Painter(サブスタンススリーディーペインター) 英語表記: Substance 3D Painter 概要 Substance 3D Painterは、3Dモデルにリアルな質感や詳細なテクスチャを施すための、業界標準となっているペインティングソフトウェアです。これは、私た... -
Godot(ゴドー)
Godot(ゴドー) 英語表記: Godot 概要 Godotは、完全にオープンソースで開発・提供されている、統合型の多機能ゲームエンジンです。グラフィックス(GPU, GPGPU, レイトレーシング)の文脈においては、内蔵されている強力なレンダリングエンジン(描画エ... -
Unity(ユニティ)
Unity(ユニティ) 英語表記: Unity 概要 Unityは、インタラクティブなリアルタイム3Dコンテンツを制作するための統合開発環境であり、その中核をなすのが非常に強力なレンダリングエンジンです。このソフトウェアは、私たちが定義した3Dデータや光の設定... -
Unreal Engine(アンリアルエンジン)
Unreal Engine(アンリアルエンジン) 英語表記: Unreal Engine 概要 Unreal Engine(アンリアルエンジン)は、高性能なリアルタイム3Dグラフィックスを効率的に生成するために開発された、統合型の開発環境であり、その中核をなすのが非常に強力な「レン...