IT用語集– archive –
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DLSS/FSR(ディーエルエスエス/エフエスアール)
DLSS/FSR(ディーエルエスエス/エフエスアール) 英語表記: DLSS/FSR 概要 DLSS(Deep Learning Super Sampling)とFSR(FidelityFX Super Resolution)は、主にリアルタイムグラフィックス、特にゲームにおいて、画質を維持しつつ描画性能を劇的に向上さ... -
デノイザ
デノイザ 英語表記: Denoiser 概要 デノイザとは、レイトレーシング処理の結果として生じる視覚的なノイズ(ざらつき)を、AIや高度なフィルタリング技術を用いて除去し、高品質な画像を高速に生成するための技術です。特に、グラフィックス(GPU, GPGPU, ... -
ハイブリッドパイプライン
ハイブリッドパイプライン 英語表記: Hybrid Pipeline 概要 ハイブリッドパイプラインとは、リアルタイムグラフィックス処理において、従来のラスタライズ手法と、より物理的に正確なレイトレーシング手法を統合し、効率的に連携させるための処理経路のこ... -
モーションブラー対応構造
モーションブラー対応構造 英語表記: Structures for Motion Blur 概要 モーションブラー対応構造は、グラフィックス(GPU, GPGPU, レイトレーシング)の中でも、特にリアルタイムまたは高品質なレイトレーシングを実現するレイトレーシングハードウェアの... -
BVH (Bounding Volume Hierarchy)(ビーブイエイチ)
BVH (Bounding Volume Hierarchy)(ビーブイエイチ) 英語表記: BVH (Bounding Volume Hierarchy) 概要 BVH(Bounding Volume Hierarchy)は、レイトレーシング(光線追跡)計算を劇的に高速化するために使用される、木構造の「加速構造」です。私たちが現... -
BVH ユニット(ビーブイエイチユニット)
BVH ユニット(ビーブイエイチユニット) 英語表記: BVH Unit 概要 BVHユニットは、グラフィックス(GPU, GPGPU, レイトレーシング)の分野において、特にリアルタイムレイトレーシング処理を劇的に高速化するために開発された「専用ハードウェア」です。... -
Ray Accelerator(レイアクセラレーター)
Ray Accelerator(レイアクセラレーター) 英語表記: Ray Accelerator 概要 レイアクセラレーターは、現代のGPU(グラフィックス処理ユニット)に組み込まれている、レイトレーシング計算を専門的に高速化するための専用ハードウェアユニットです。これは... -
RT コア(アールティーコア)
RT コア(アールティーコア) 英語表記: RT Core 概要 RT コアは、現代のGPU(グラフィックス処理ユニット)に搭載されている、レイトレーシング処理を専門的に高速化するための「専用ハードウェア」です。この特殊なコアは、光の挙動を物理法則に基づいて... -
MIG (Multi-Instance GPU)(ミグ)
MIG (Multi-Instance GPU)(ミグ) 英語表記: MIG (Multi-Instance GPU) 概要 MIG(Multi-Instance GPU)は、高性能な単一のGPUを、最大7つまでの完全に独立した小さなGPUインスタンスに分割し、複数のユーザーやアプリケーション間で安全かつ効率的に共有... -
SR-IOV(エスアールアイオーブイ)
SR-IOV(エスアールアイオーブイ) 英語表記: SR-IOV (Single Root I/O Virtualization) 概要 SR-IOVは、PCI Express(PCIe)デバイスの入出力(I/O)リソースを、仮想化環境において効率的かつ高性能に共有するための業界標準規格です。特に「グラフィッ...