IT用語集– archive –
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vGPU(ブイジーピーユー)
vGPU(ブイジーピーユー) 英語表記: vGPU (Virtual GPU) 概要 vGPU(Virtual GPU)は、物理的なグラフィックス処理ユニット(GPU)のリソースを仮想化し、複数の仮想マシン(VM)やユーザー間で効率的に共有可能にする技術です。これは、私たちが今見てい... -
ROCm(ロックエム)
ROCm(ロックエム) 英語表記: ROCm (Radeon Open Compute Platform) 概要 ROCm(ロックエム)は、AMD社が開発・提供するオープンソースのGPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units)計算プラットフォームです。これは、AMD製の高性... -
cuDNN(クーディーエヌエヌ)
cuDNN(クーディーエヌエヌ) 英語表記: cuDNN 概要 cuDNNは、NVIDIA社が提供する、GPU(グラフィックス処理ユニット)上でディープニューラルネットワーク(DNN)の処理を高速化するために高度に最適化されたライブラリです。これは、GPGPU(汎用計算のた... -
Tensor コア(テンソルコア)
Tensor コア(テンソルコア) 英語表記: Tensor Core 概要 Tensorコアは、NVIDIA社が開発したGPU内部に搭載されている特殊な演算ユニットです。これは、ディープラーニング(深層学習)や高性能計算(HPC)といった、大規模なテンソル演算(行列の積和演算... -
SYCL(シクル)
SYCL(シクル) 英語表記: SYCL 概要 SYCLは、多様なハードウェア(GPU、CPU、FPGAなど)で動作する並列処理アプリケーションを、モダンなC++を使って開発するためのオープン標準のプログラミングモデルです。これは、グラフィックス分野から派生したGPGPU... -
OpenCL(オープンシーエル)
OpenCL(オープンシーエル) 英語表記: OpenCL 概要 OpenCL(Open Computing Language)は、CPU、GPU、FPGA、その他のプロセッサといった異なる種類の計算資源を組み合わせて利用するための、並列プログラミングを可能にするオープンな標準規格です。この... -
CUDA(クーダ)
CUDA(クーダ) 英語表記: CUDA (Compute Unified Device Architecture) 概要 CUDA(クーダ)は、NVIDIA社によって開発された、GPU(Graphics Processing Unit)を汎用的な計算用途に活用するための並列コンピューティングプラットフォームおよびプログラ... -
ボリューメトリックレンダリング
ボリューメトリックレンダリング 英語表記: Volumetric Rendering 概要 ボリューメトリックレンダリングは、3次元空間内に存在する「ボリュームデータ」(体積データ)を、あたかも実在するかのように画像化する高度なレンダリング技法の一つです。従来の... -
グローバルイルミネーション
グローバルイルミネーション 英語表記: Global Illumination (GI) 概要 グローバルイルミネーション(GI)は、コンピュータグラフィックスにおけるレンダリング技法の一つであり、光源から直接届く「直接光」だけでなく、物体に反射・散乱することで間接的... -
PBR (Physically Based Rendering)(ピービーアール)
PBR (Physically Based Rendering)(ピービーアール) 英語表記: PBR (Physically Based Rendering) 概要 PBR(Physically Based Rendering、物理ベースレンダリング)は、デジタル画像や3Dシーンを生成する際に、光と物質の相互作用を現実世界の物理法則...