IT用語集– archive –
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ラスタライザ
ラスタライザ 英語表記: Rasterizer 概要 ラスタライザは、グラフィックスパイプラインの固定機能ステージにおいて、3次元の幾何学的形状データ(頂点データによって定義された三角形などのプリミティブ)を、最終的に画面に表示するための2次元のピクセル... -
ピクセルシェーダ
ピクセルシェーダ 英語表記: Pixel Shader 概要 ピクセルシェーダは、現代のグラフィックスパイプラインにおいて、画面上の個々の点(ピクセル)の最終的な色や質感を計算するために実行される小さなプログラムです。これは、プログラマブルパイプラインの... -
ジオメトリシェーダ
ジオメトリシェーダ 英語表記: Geometry Shader 概要 ジオメトリシェーダは、グラフィックスパイプラインを構成するプログラマブルパイプラインにおける、極めて動的な形状変更を可能にするステージの一つです。頂点シェーダの処理後に実行され、描画の最... -
頂点シェーダ
頂点シェーダ 英語表記: Vertex Shader 概要 頂点シェーダは、現代の グラフィックスパイプライン において、3Dモデルの形状を決定づける処理を担当する、極めて重要な プログラマブルシェーダ の一つです。このシェーダの主な役割は、入力された3Dオブジ... -
メモリ圧縮
メモリ圧縮 英語表記: Memory Compression 概要 メモリ圧縮は、グラフィックス処理においてGPUの性能を最大限に引き出すために、メモリサブシステムの効率を大幅に向上させる技術です。特にGPUが扱う大量のテクスチャデータやレンダリング結果(カラーバッ... -
HBM2e(エイチビーエムツーイー)
``` HBM2e(エイチビーエムツーイー) 英語表記: HBM2e 概要 HBM2e(High Bandwidth Memory 2 Extended)は、特に高性能なGPUやGPGPUの演算能力を最大限に引き出すために開発された、革新的な広帯域メモリ技術の拡張規格です。これは、従来のHBM2規格をさ... -
GDDR6X(ジーディーディーアールシックスエックス)
GDDR6X(ジーディーディーアールシックスエックス) 英語表記: GDDR6X 概要 GDDR6Xは、高性能グラフィックス処理ユニット(GPU)の「メモリサブシステム」において、コアとVRAM(ビデオRAM)間のデータ転送速度を劇的に向上させるために開発された超高速メ... -
Intel Xe(インテル エックスイー)
Intel Xe(インテル エックスイー) 英語表記: Intel Xe 概要 Intel Xe(インテル エックスイー)は、半導体大手インテルが開発した、次世代のグラフィックス処理ユニット(GPU)のための統一された基盤アーキテクチャです。これは、従来のインテル製統合... -
AMD RDNA(エーエムディー アールディーエヌエー)
AMD RDNA(エーエムディー アールディーエヌエー) 英語表記: AMD RDNA 概要 AMD RDNA(Radeon DNA)は、AMD社が2019年に発表したGPUアーキテクチャの名称です。これは、長きにわたり使用されてきたGCN(Graphics Core Next)アーキテクチャから脱却し、特... -
NVIDIA Turing/Ampere/Ada(エヌビディア チューリング/アンペア/エイダ)
NVIDIA Turing/Ampere/Ada(エヌビディア チューリング/アンペア/エイダ) 英語表記: NVIDIA Turing/Ampere/Ada 概要 NVIDIA Turing、Ampere、そしてAda Lovelace(エイダ・ラブレス)は、NVIDIA社が開発した、現代のグラフィックス処理ユニット(GPU)の...