IT用語集– archive –
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レンダーバックエンド
レンダーバックエンド 英語表記: Render Backend (RBE) 概要 レンダーバックエンドは、グラフィックス処理の最終段階において、シェーダーユニットによって計算・処理されたピクセルデータを、実際に画面に表示するためのメモリ領域であるフレームバッファ... -
シェーダコア
```markdown シェーダコア 英語表記: Shader Core 概要 シェーダコアは、現代のGPU(Graphics Processing Unit)アーキテクチャを構成する、演算処理の中核を担う最小単位です。これは、3Dグラフィックスにおける光の当たり方、影の濃さ、表面の質感といっ... -
ストリーミングマルチプロセッサ
ストリーミングマルチプロセッサ 英語表記: Streaming Multiprocessor (SM) 概要 ストリーミングマルチプロセッサ(SM)は、グラフィックス処理ユニット(GPU)のアーキテクチャにおいて、演算処理を担う基本構成要素となる中核的な実行ユニットです。これ... -
ユニバーサルデザイン
ユニバーサルデザイン 英語表記: Universal Design 概要 ユニバーサルデザイン(UD)とは、年齢、能力、状況に関わらず、すべての人が最大限に使いやすいように、製品や環境を設計する考え方です。これは、特定の障害を持つ方だけを対象とするのではなく、... -
WCAG(ダブルシーエージー)
WCAG(ダブルシーエージー) 英語表記: WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) 概要 WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)は、ウェブコンテンツを障害のある人々や高齢者を含む、誰もが利用できるようにするための国際的な標準規格です。... -
ADA 準拠(エーディーエーじゅんきょ)
ADA 準拠(エーディーエーじゅんきょ) 英語表記: ADA Compliance 概要 ADA 準拠とは、アメリカ合衆国で制定された「障害を持つアメリカ人法(Americans with Disabilities Act)」が定める要件を満たし、障害を持つ人々が健常者と等しくサービスや設備を... -
キャリブレーション
キャリブレーション 英語表記: Calibration 概要 キャリブレーションとは、入出力装置が持つ本来の性能を最大限に引き出し、正確な情報処理を保証するために不可欠な「校正」作業です。特にディスプレイやタッチパネルといった入出力装置において、経年劣... -
入力デバイス調整
入力デバイス調整 英語表記: Input Device Adjustment 概要 入力デバイス調整とは、キーボードやマウス、タッチパッドなどの入出力装置が、利用者の意図通りに、かつ快適に機能するように設定や物理的な状態を最適化する作業を指します。これは、運用・管... -
デバイスマネージャ
デバイスマネージャ 英語表記: Device Manager 概要 デバイスマネージャは、Windows OSにおいて、コンピューターに接続されているすべてのハードウェアデバイス(装置)を一元的に表示し、その動作状態や設定を管理するための非常に重要なツールです。特に... -
USB 2.0/3.x(ユーエスビーニーテンゼロ/サンテンエックス)
USB 2.0/3.x(ユーエスビーニーテンゼロ/サンテンエックス) 英語表記: USB 2.0/3.x 概要 USB (Universal Serial Bus) 2.0/3.xは、コンピューターとキーボード、マウス、プリンター、Webカメラなどの入出力装置を接続するための、世界標準となっている有線...